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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">I’m trying to understand something in the vortex code, namely how sequence numbers are calculated when they overflow.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">From the BEEP RFC, the max seq number is 4294967295 (2^32 - 1), and that arithmetic needs to be done modulo 4294967296 (2^32).<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">I see in the vortex code that there are defines for both of these (MAX_SEQ_NO & MAX_SEQ_MOD) in vortex_types.h, but MAX_SEQ_MOD is never used.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">In the code, there are a number of places where MAX_SEQ_NO is used and  a few places where it’s used to perform modulus arithmetic.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">Of particular concern (though admittedly, I’m no BEEP expect and I’ve only traced a little of the vortex code) is around line 2230 of vortex_channel.c, from the 1.1.12 release:<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">channel->last_seq_no = ((channel->last_seq_no + frame_size) % (MAX_SEQ_NO));<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">I think this incorrectly calculate the next seq number.  i.e. if the last_seq_no was 4294967295, and the frame size was 10, then (according to the RFC) last_seq_no should end up as 9, while this code would assign it to 10.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Similarly at line 2299 of the same file:<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">channel->last_seq_no_expected   = ((channel->last_seq_no_expected + frame_size) % (MAX_SEQ_NO)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Like I said, I don’t really know the codebase or protocol all too well, so I’m a bit wary of making any modifications to the code base.
<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">-Phil<o:p></o:p></p>
</div>
</body>
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